Theater gegen Drogen

Die RequiSiT-Schauspieler/innen mit den Klassenlehrer(inne)n des 9. Jahrgangs Die RequiSiT-Schauspieler/innen mit den Klassenlehrer(inne)n des 9. Jahrgangs
Mitte Februar gastierte das Theater-Ensemble RequiSiT im Rahmen der Suchtprävention an der Georg-Büchner-Schule.

Dass das Leben ohne Drogen Spaß macht – sehr viel Spaß sogar, war die überzeugend vermittelte Botschaft des RequiSiT-Theaters für die 9. Klassen unserer Schule. RequiSit ist der Name des Theaterprojekts der SiT (Selbsthilfe im Taunus), das sich durch seine innovative Form der Suchtprävention auszeichnet. Seit Jahren gehören die Aufführungen des Ensembles zum Suchtpräventionskonzept der GBS. Alle Mitglieder von RequiSit sind ehemals Drogenabhängige, die sich nach langjährigen Drogenkarrieren für ein drogenfreies Leben entschieden haben.

Ziel ist es, durch Aufklärung und rechtzeitige Sensibilisierung unsere Schüler/innen stark zu machen, damit sie der Drogenproblematik selbstbewusst entgegentreten können. Dabei geht es nicht nur um die Vermittlung von Wissen und Kenntnissen über die Drogen und die von ihnen ausgehenden Gefahren. "Aufklärung" alleine bleibt häufig wirkungslos, wenn sie nicht die vielfältigen Gefühlslagen und Umstände des jugendlichen Lebens mit einbezieht. Die Verbindung von Aufklärung und Emotionalität ist das erklärte Ziel der Schauspieler, die vor allem mit dem Medium des "Improvisationstheaters" arbeiten – eine Theaterform, die auf der Spontaneität und Kreativität der einzelnen Spieler beruht und das Publikum interaktiv mit einbezieht.

Die Schüler/innen bestimmten in freier Auswahl Themen, positive und negative Lebensgefühle, die die Schauspieler überzeugend und mitreißend auf der Bühne darstellten. Das kam beim Publikum an und wurde mit stürmischem Beifall gefeiert. Das Interesse der Schüler an den Spielern und ihren persönlichen Werdegängen war geweckt und bildete die Grundlage für die sich anschließenden Gesprächsrunden zum Thema "Sucht, Drogen und Abhängigkeit". Die Schüler/innen hatten nun die Gelegenheit, den Spielern von RequiSit alle möglichen Fragen zum Thema Sucht zu stellen und machten davon interessiert Gebrauch. So zeigte sich erneut, dass RequiSit die Jugendlichen auch noch dort erreichen kann, wo andere Präventionskonzepte scheitern.